新しいプロジェクトを始めるとき、「どのようにFigmaでページを構成すれば効率的か」「誰が見ても理解できるファイル設計とは何か」という悩みは尽きません。大規模案件になるほど、ページ名の命名や順序、役割の割り振りが曖昧だと混乱が生じやすくなります。本稿では“Figma ページ 構成 例”を中心に、実践的な構造例やベストプラクティスをまとめ、明日からすぐ使える整理術を紹介します。後半では実際の構成例を提示し、問い合わせ対応や開発者との共有にも強い設計が理解できます。
目次
Figma ページ 構成 例:目的別のページ構造パターン
ここでは“Figma ページ 構成 例”という観点から、使う目的に応じたページ構成のパターンを整理します。設計フェーズの種類やプロダクトの規模、チーム構成などによって最適な構造は変わりますので、それぞれの例を比較して自分のプロジェクトに取り入れてみてください。
プラットフォーム/デバイス別構成
モバイル/タブレット/デスクトップなど複数デバイスに対応するプロダクトでは、ページをプラットフォーム別に切り分ける構成が有効です。デザインの仕様やガイドライン、レイアウトがデバイスにより異なるため、ページごとに整理することで混同を避けやすくなります。各ページでは対応するスクリーンサイズ用のフレームを集約し、余計な重複を削減できます。
機能別構成
プロジェクト内の機能(例えばプロフィール、カート、ダッシュボードなど)ごとにページを分けて管理するパターンです。複数のデザイナーが関与している場合、それぞれが関数や機能の設計を個別に進められるため衝突が少なくなります。他の機能への参照も容易になるので、一貫性のある設計が保ちやすくなります。
デザインフェーズ/ステータス別構成
アイデアスケッチからワイヤーフレーム、モックアップ、プロトタイプ、そして最終版へとフェーズを区切ってページを作る構成です。ステークホルダーや開発者が「現在どの状態か」「どれがレビュー済みか」が一目で分かるようにすることでコミュニケーションのズレを減らせます。
アトミックデザイン応用構成
デザインシステムを導入している組織では、アトミックデザイン手法に基づいた構成が効率的です。Atoms(最小部品)、Molecules(組み合わせた部品)、Organisms(画面構成)などに応じてページを分け、部品の管理や検索を簡単にします。スタイル定義やアイコンなど共通部品が多数ある場合、この方法は特に効果を発揮します。
大規模プロジェクトにおけるFigmaファイル構成の設計指針
大規模案件になると、ファイルの重さや編集者の混在、バージョン管理、アーカイブなど考慮すべきことが増えます。ここでは“Figma ページ 構成 例”を活かしながら、より耐性のある構造を設計するための指針を示します。
命名規則とページ順序の明示
ページ名に番号や識別子(例01、02、03など)を付与し、順序を固定することで参照性が高まります。命名例として“01_カバー”“02_リサーチ”“03_ワイヤーフレーム”“04_High-Fidelity”“05_開発準備”などがあります。番号付きだと並び順が保たれ、混乱が減ります。またページ名にステータスや用途を一目で分かる特徴(例Finished/In Progress)を含めるのも推奨されます。
共通要素・スタイルガイドの専用ページ設置
フォント、カラー、テキストスタイル、アイコン、コンポーネントなど、プロジェクト共通で使う要素は専用ページでまとめます。これによりスタイルが散らばることを避け、アップデート時の反映もしやすくなります。共有ライブラリを使っている場合、そのライブラリの構成も定期的に整理して最新状態を維持します。
プロトタイプ・開発向けページの分離
プロトタイプ用の画面や開発へのハンドオフ用ページは、本番デザインとは別のページにして管理します。そうすることで、本番版と試作版が混在せず、誤って未確定のデザインを参照されるリスクを抑えられます。開発者用にはエクスポート可能なアセットや注釈、スライスなどもこのページで整理するとよいでしょう。
アーカイブ/履歴管理のページ
過去のバージョンや却下された案、テスト用のイテレーションなどをアーカイブページとして別に残しておく構成は特に大規模プロジェクトで重要です。履歴が目で追える状態になることで、変更理由の追跡や復元が容易になります。アーカイブしたページは最下部に配置するか、命名で明示しておくと混乱が少なくなります。
実際のFigma ページ構成 例:大規模プロジェクトを想定したサンプル
ここでは“Figma ページ 構成 例”を具体的な大規模プロジェクトでの実例として提示します。プロダクトが複数機能を持ち、複数デザイナー/複数プラットフォームで作業するケースを想定して構成しています。
以下はサンプルページ構成と、各ページの役割や内容の説明です。
| ページ名 | 内容 | ポイント |
|---|---|---|
| 01_Cover | プロジェクトのタイトル・概要・リソースへのリンク・ステークホルダー情報など | 初見の人がまず見るページとして目立たせる |
| 02_Research | ユーザーリサーチ結果・競合調査・スタイル調査・ビジュアルリファレンスなど | 情報の重さを別ファイルにするか検討 |
| 03_Concept & Wireframes | ワイヤーフレーム案/概念設計/ユーザーフロー | 早期段階のフィードバックを得やすくする |
| 04_Design Mockups | ハイファイデザイン(各デバイス版含む)・UIコンポーネント組み込み画面 | 一貫したデザイン表現を確認できる |
| 05_Prototypes & Interactions | ユーザーテスト用プロトタイプ/アニメーションやインタラクションの挙動 | 実際の操作感を確かめられるようにする |
| 06_Design System / Components | 共通部品・アイコン・カラー・フォントスタイル・Variants 定義 | 再利用性の向上と整合性の確保 |
| 07_Ready for Dev | 開発者への引き渡し用素材・注釈・スライス・アセットの書き出し準備 | 誤使用防止とスムーズな実装 |
| 08_Archive | 旧バージョン・却下案・実験用画面・履歴 | 復元可能な状態と履歴のドキュメント化 |
Coverページの具体的な使い方
このページにはプロジェクト名、日付、目的、チームメンバーのリスト、関連リソースリンクなどを書き込むとよく使われます。初めてプロジェクトに加入する人が全体像を把握するための案内板になる役割があります。テンプレートと共通スタイルの説明もここに置くと親切です。またページ中にインデックスを設けて他ページへのリンクを示すことでナビゲーションがしやすくなります。
Design System / Componentsページの役割
共通部品はプロジェクト全体のデザインを統一する基礎です。カラー、フォント、アイコン、ボタン/入力欄などVariant を含む部品をこのページで体系化します。プロトタイプやモックアップページからこのページを参照できるようにし、設計の整合性を維持します。部品の整理が乱れると後の更新が困難になるため、慎重な管理が必要です。
Ready for Devページでの引き継ぎ準備
このページには最終デザインで開発に必要な要素を揃えます。スライス、アセット、注釈(どのボタンがどの状態か、どの画面がモーダルかなど)などを明示しておきます。開発者が迷わないように“どれが正式版か”を分かるようにページ名や色などで見せる工夫も有効です。これにより実装ミスや仕様の齟齬を減らせます。
Figma ページ 構成 例:チーム共有とコラボレーションの工夫
一人で作るプロジェクトと比べて、複数人で進める大規模チームでは共通理解と調和が重要です。ここでは“Figma ページ 構成 例”をベースに、誰がどのタイミングで何をするか、ファイル共有やレビュー、権限設定などの観点から整理する工夫を紹介します。
プロジェクト参加者向けの構成ドキュメントページ
ファイルに専用ページを設けて、プロジェクトの目的、ブランドガイド、カラーコード一覧、フォント使用指針などをまとめたドキュメントを置きます。チームメンバー全員が最初にこのページを読むことで、以後のデザイン判断が一致しやすくなります。新規参加者がプロジェクトの設計思想や進行状況を理解するための案内板です。
レビュー/フィードバック専用のラベルやステータス管理
各ページ名やフレーム名にステータス(例 Draft、In Review、Approved など)を付けるルールを作ります。レビューが必要なページはサムネイルに印を付けたり、専用の“Feedback”ページを設けてまとめることで、どの画面がどのフェーズかが明確になります。フィードバックの反映履歴も追いやすくなります。
命名規則とインデント/区切りの活用
ページ名に番号や記号(ハイフンやアンダースコア)、セクション区切り文字を使い分けて読みやすく整理することが重要です。さらに、Figma のセクション機能や空白ページ、またはエモートを用いたアイコン付きページ名で視覚的な区切りを作る工夫もあります。これによりサイドバーが一目で理解しやすくなります。
Figma ページ 構成 例:パフォーマンスと可読性を保つための注意点
構成が整理されていても、ファイル数やページ数、アートボード(フレーム)の量などが多すぎると動作が重くなります。ファイルの読み込み速度や共有時の負荷を考慮し、“Figma ページ 構成 例”を性能面でも優れたものにするための工夫を解説します。
ファイル・ページの分割戦略
あまりに大きな単一ファイルに全ての機能やデザインを詰め込むと、編集時やコミット時に負荷がかかります。そのため、機能やデバイス別、フェーズ別に別ファイルに分割することを検討します。調査/リサーチを別ファイルにするなど、重たいビジュアル素材を独立させると読み込みが速くなります。
セクションとフレームの整理術
各ページ内でセクション機能を活用してフレームのまとまりを作ります。例えば「ユーザーフロー」「スクリーン構成」「コンポーネント」などで区切ると探しやすくなります。フレームの並び順も論理的に保ち、似た画面を近くに配置することで視線の移動を最小限にできます。
バージョン履歴と名前付きバージョンの活用
Figma ではファイルのバージョン履歴を残せますが、大規模プロジェクトでは“マイルストーン”時点で名前付きバージョンを作るルールを設けると後での振り返りが楽になります。アーカイブページに過去の候補を残しつつ、名前付きバージョンでは明確なラベルを付けておくことでメンバー間の混乱を減らせます。
まとめ
“Figma ページ 構成 例”を軸に、目的別の構造パターン、大規模プロジェクトでの設計指針、具体的なサンプル構成、チーム共有とパフォーマンスの観点から整理術を紹介しました。どの構成も万能というわけではなく、プロジェクトの規模・メンバー構成・プロセスによって最適な構造は変わります。
しかし共通して言えるのは、整理されたページ構成があることで設計意図の共有、レビューの効率化、開発者との引き渡し、そして後からのメンテナンスが圧倒的に楽になるということです。プロジェクトの第一歩としてページ構成のルールを決めておくことを強くおすすめします。
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